Суббота
2017-11-25
8:51 AM
 

Корпорация М.И.Ф.
Сообщество исследователей MUD-миров
 
Вы вошли как Гость | Группа "Гости"Приветствую Вас Гость | RSSГлавная | Ликбез по испыту. - Форум | Мой профиль | Регистрация | Выход | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 41234»
Модератор форума: Терими 
Форум » Аладон » Разговоры об Аладоне » Ликбез по испыту. (шуршим кто что знает что умеет и думает:))
Ликбез по испыту.
ТаркДата: Воскресенье, 2007-03-04, 8:37 PM | Сообщение # 1
Генералиссимус
Группа: Пользователи
Сообщений: 1353
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
(Тарк) Жрецы в испыте:

Ну , на мой взгляд, у жреца в испыте больше всего работы. Как правило, в составе группы 2 жреца, но, иногда , например когда танк демон Тамаякоши берут и 3.
Нужно понимать, что от того насколько хорошо клерики делают свою работу, зависит все ли дойдут до конца и дойдут ли вообще. То есть если например случится такая нехорошая вещь, что у жрецов где-нибудь у Раука закончилась мана и группа начала быстренько умирать то спастись скорее всего смогут только клерики, тупо квитнув ибо они не в бою. А как этого избежать я сейчас буду рассказывать...

Цели жрецов:

1. Следить за здоровьем группы.
2. Лечить яд, чуму, слепоту, проклятие и прочее.
3. Обкащивать группу (блага, яра, щит, броня и пр.).
4. Обкащивать мобов (сбивать защиту храма и спешку ну мб вешать волшебный огонь) по мере возможностей и сил.
5. Если есть нужда призывать мобов.
6. И следить за тем чтобы мана всегда была.

Я разделяю жрецов на основного и страхующего (в том случае когда их 2, если их 3 то 2 страхующих).
Основной жрец следит за здоровьем танка в оба глаза, страхующий лечит по отчетам, ну и собственно страхует основного, если у того все таки заканчивается мана.
Всякие негативные касты с группы лечат оба, не забывая при этом о своих основных обязанностях.
Принципиального значения раса не имеет, но лучшие жрецы все же те у которых больше мудрости (змеи, гномы, люди).
Натура тоже не имеет особого значения, но лучше, чтобы один жрец был добрый, а другой злой или нейтрал это необходимо для тех согрупников которым нужно кинуть ярость , которая как известно зависит от натуры: доброму – добрая, злому – злая, нейтралу – нейтральная.

Уровень желательно не меньше 50.

Ну по количеству маны дето на уровне 800 нада иметь точно, а так чем больше тем лучше.
Что касается диспела, то тут ситуация примерно такая: на первых 2х кругах мобы диспелятся все легко, на третьем стоит диспелить только драконов, на четвертом тоскливо, но диспелятся все, кроме пожалуй яростного вихря, ну а на 5м ассасины тож диспелятся.
Тут главное не перестараться, не слить всю ману раньше времени на диспел. А вообще очень приятно идти когда с мобов быстро сбивается санка.

С третьего круга первым делом при входе в клетку с мобом нада кастить родник, ибо мобы кидаются грязью в танка, а если в локации есть родник утираешься быстрее. Да и мало ли кто-нибудь попить захочет, а тут уже и родник есть smile
Не стоит родник кастить пожалуй только у Раука ибо его нужно грязить, а считается что если в локации есть родник то грязиться хуже.

Также жрецам нужно сразу договориться кто кидает санку при необходимости, дабы избежать лишней траты маны при дублировании кастов.
Еще я бы посоветовал не одевать спеху жрецу пока он в испыте, чисто из тех соображений, что если не лег спать на тике то хотя бы 40 маны у тебя срегенериться.

Далее про конфиг.

Так как среди спама можно много чего не заметить нужно активно использовать возможности клиента (в моем случае JMC), а именно так называемые гаги, хайлайты и триггеры.

1. Гаги
команда: #substitute {строка1}{строка2} заменяет строка1 на строка2,
Например: #substitute {'фидо'} {"благо"}
после этого вместо строки "Вася произносит слова 'фидо'." Будет показываться "Вася произносит слова "благо"."
Если строку заменить на точку то она вообще не показывается например: #substitute {Броня %0 защищает его от} {.}
все строки где такое встречается показываться не будут туда можно забить все увертки паринги блоки щитом и вообще все пустые атаки тогда спама будет гораздо меньше.

2. Далее
Алиасы - это переименовка какой то команды или группы команд на ту которая тебе удобна.
Например у меня «ко ‘лечить слепоту’» заменено на «лс», лечить яд на «ля», а лечить болезнь на «лб» ну и так далее.

3. Также имеет смысл использовать окно вывода.
Команда #output строка выводит «строка» собственно в окно вывода. Туда можно сливать всякую полезную информацию при помощи триггеров. Например делаем следующий триггер:
#action {%0 выглядит ослепленным.} {гг %0 слеп!; #output строка %0 -- слеп}
когда клиент встретит строку Вася выглядит ослепленным он во-первых скажет в группу: «Вася слеп!», а во-вторых в окне вывода появится строка: «Вася -- слеп», а если вы еще добавите к этому триггер
#action {%0 уже видит.} {#output %0 - видит.}
то также будет достаточно взглянуть на окно вывода чтобы узнать вылечили ли уже слепоту с Васи.
Аналогично можно повторить сие для яда, чумы, замедления, слабости и прочего.

Лечить на триггере того кто слеп или отравлен я бы не советовал, ибо можете попасть впросак вылечив врага или моба.
Также удоство окна вывода в том, что не нужно листать вверх чтобы посмотреть на ком там еще есть яд или еще какая бяка.

4. Так же я бы посоветовал использовать кроме временных переменных...

...Типа %0 еще и постоянные которые создаете вы сами.например вы следите за танком логично было сделать такой алиас:

#alias {танк} {#var gltank %0;гг главный танк %0 .}
теперь у вас есть переменная «gltank», а чтобы в нее записать этого самого танка достаточно написать танк Вася.
Переменную эту можно использовать в разнообразных триггерах и горячих клавишах. Например делаем такой триггер:
#action {^$gltank серьезно ранен.} {ко обнов $gltank; #output $gltank серьезно ранен.}

Когда вы смотрите на Васю и видите что он серьезно ранен значит его пора полечить, что вы соответственно и делаете, также стоит добавить подобные триггеры на три пола ибо в процессе танчения Вася может быть «серьезно ранен», «серьезно ранена» и серьезно ранено» но этим лучше не ограничиваться а добавить еще «^$gltank в ужасном состоянии..» и «^$gltank выглядит очень плохо.» в критический момент может спасти...

5. Что касается лечения по отчетам то я бы не рекомендовал пользоваться триггером:

#action {%0 произносит: У меня %2 жизни, %3 магии, %4 шагов, %5 опыта.} {ко обнов %0}

ибо он работает вне зависимости от того нада лечить человека или он просто кинул отчет, а если он просто паникер и наспамил отчет то тогда вы рискуете остаться вообще без маны. Можно сделать хитроумный триггер ктоторый будет анализировать сколько хитей у человека и лечить его если это действительно нужно, но если на момент кидания отчета вы в лагепосле какого-нибудь каста, а этот идиот кинул его несколько раз тока триггер все равно сработает на каждый отчет.

Я использую такой триггер:
#action {%0 произносит: У меня %2 жизни, %3 магии, %4 шагов, %5 опыта.} {#var otchet %0;аут %0 произносит: У меня %2 жизни, %3 магии, %4 шагов, %5 опыта.}

когда кто либо произносит отчет его имя забивается в соответсвующую переменную, а его отчет выкидывается в окно вывода, так же у меня есть горячая клавиша с командой «ко обнов $otchet» так вот если я вижу что его нужно полечить то мне достаточно нажать на эту клавишу.

6. Можно также сделать хитроумный триггер который будет анализировать кол-во хитей у человека когда ты смотришь в группу, к сожалению у мну такого триггера нет потому приходиться самому анализировать smile
Ну вот пожалуй и все что я могу вам рассказать о нелегком труде жрецов в испыте...

(Эмин) Танк в испыте:

Подкину пару идей про танка (гусары молчать! :)) )

Итак:
Танк самый красава, в принципе может быть любой расы, но любим мы в основном троллей и змеев (змеев не люблю smile ). за простоту и удобство + крутость. Опять же если какой-нить жук начнет ныть что не вариант танчить ему раука - плюньте ему в лицо, ибо он чмо безвольное и слабак! ничего страшного там нет, если группа более менее не тупящая.

Танк, как и следует "самому красаве", следит за ущербными (вся остальная группа) и у него есть только 1-2 настоящих помощника в группе (остальные - тупо нахлебники, которые стремятся на его (танка) горе (танковании) нажиться оверов):

это:
1)жрец следящий за танком (лучше брать друзей или проверенных на собственной шкуре жрецов). Данный предмет интерьера обязан быть крайне шустрым умом и пальцами, с холодным разумом и без воробьев в жопе. Главное что должен уметь делать этот товарищ - это быстро писать команду "см танк"!!! Это очень важно! Еще он не должен на Рауке отвлекаться на лечение яда всяким дятлам (нахлебникам)! Это тоже очень важно! Если вы заметили што ваш жрец занимается такой херней - не спасайте его! шмот и экспу вы откачаете, но эта сука будет знать как надо родину любить!

2)второй кентярик танка - ето основной дамагер ака вор ака пиздато вооруженный воин (на атаках). Про етих таварищей напишет Илаун, я лишь скажу што существо они в принцыпе полезное и спасать их вполне можно если они не косячат! Со своей (танка) стороны я всегда любил когда ети товарищи носили для меня (танка) парочку хороших неремувных оружек (хотя ну его нах, я ето сам почти всегда делал).

Еще следует отметить майндамагеров ака хорошо вооруженный воин - эти кренделя весьма полезны когда вор не может себя реализовать по причине импотенции. Такии таварищи очень любят высокорольные оружки (особенно кины), как правило имеют при себе запас пушек для остальных нахлебников (тьфу, суки, пыубывал ба!).

Далее по технике:

Танк перед выходом в испыт перезаходит в мир. Ибо атаки.

Полезно иметь пачку переменных в конфиге куда можно забить всю группу для спасания. Или неспасания. Как ето делается обьяснять не буду - сами не маленькие.

Собственно танку особенно ничего делать не надо кроме как быть живым человеком около монитора: следить кого бьют, спасать убогих, не спасать дерзких, спасать воров, спасать на атаки, спасать жряков. Опятьже кричать о слепе воину надо не командой ГГОВ а СКАЗ (желательно даже эмошкой с подсветкой), ибо жряки в нужные моменты не в группе и могут просто не услышать.

Далее:
НЕ паникуйте и не суетитесь если вы танкуете раука и на вас кинули яд, розу, слабость или чонить в етом духе.. Да, ето неприятно, но создав суету изза лечения яда, в нестабильной группе можно поплатиться рипом. Так что думайте сами - иметь или не иметь. Я лично всегда спокойно два-три раза повторяю что на мне яд, и что его НЕСПЕШНО (когда будет поспокойнее) можно с меня снять..

ВСЕ КТО УМЕЕТ ГРЯЗИТЬ - ГРЯЗЬТЕ КОГДА ЭТО ВОЗМОЖНО!!!

Ваши атаки, выпады, древки ето канеш невероятно выгодное оружие против 15000 хп мобов испыта, но все же приятнее будет если вы совершенно случайно прогрязите Раука (загрязить его могут все... случалось што троль воин грязил несколько раз подряд, и в то же время хоб вор с 50той попытки закидывал грязь).

Советы танку (имхо ):
Одевайтесь в гавно - ибо шмот нещадно трется. Мой предел мечтаний для танкования испыта - набор героя, две алебарды неремувные из школы меча в лапах, спеха + левит. ВСЕ. Ничего особенно не проигрываете в крутости, но сильно экономите шмот.

Советы майндамагеру:
Старайтесь выбирать кины в лапы, причем желательно прокастить их на роллы. Хотя если нет кинов можно и мечи. И копья.. Иа в принцыпе если ето не кин - то уже пофих что в лапе, главное чтобы БОЛЬШЕ РОЛОВ БЫЛО!!! Я лично делал так: делал 10-15 кинов "убийца наг", кастил их у одного знакомого мага (бугага) минимум до 6-6 ролов. Дешево, сердито, эфективно. Лениво.. smile Но вкупе с 7-10 ролами песни и 10 ролами берса получалось около 40-40, что пробивало раука весьма и весьма. А главное без особых затрат. За один испыт у меня уходило около 4 кинов. Вернее уходило около 10, ибо нахлебники, сука, вещ неприятная, но взаимовыручка и доброта делали свое дело. biggrin

Майндамагер, как один из друзей танка, может в критический момент спасти танка,
тем самым невероятно вырасти в его (танка) глазах, попутно спасая группу от поражения и пачки рипов. Простоять под Рауком несколько батлов я думаю может себе позволить воин с кинжалами даже... Что сам и проделывал не раз.

Перед получением наград с танка в обязательном порядке снимается вся гадость (касты) дабы он не обламался с получением овера.

Еще пара советов-требований:
СПАМ В ГРУППЕ ТИПА "НА ВАСЕ ЧУМА" ИЛИ "РАУК В ГРЯЗИ" все убирают нахуй, ибо испытеры - народ умный и все сами видят, а люди некоторые про АДСЛ даже не слышали smile да и вздрачивает 10 воплей в группу "раук в грязи"... ей богу - детство жеж! smile

Отдельным пунктом скажем о самой гнусной группе испытеров - нахлебники ноющие. Это существа, которым жутко хочется моцраги, но которые, ссука, сыкливые. Это те кто может в последний момент квитнуть перед рауком.
Так же есть еще одна группа в полосатых купальниках - нахлебники безответственные (подвид - беспринцыпные). Это те кто может уйти посрать будучи главным жряком на рауке, те кто заскочит первее танка за наградой (и потом тупо отмазывается што мол не озвучивали это негласное правило). Те кто уходит покурить на 2-3 часа. Те кто предупреждает об этом - теоритически могут быть прощены, но остальных таварищей любящих устроить сюрприз группе людей предлагаю заманивать в испыт и убивать вместе с нечтом прямо в начале smile

зы:
1)Облако смерти можно только башить!!!
2)Неремувов делайте ДО выхода, дабы не тратить совсем не лишние 150-200 маны в испыте (еще бывает западло если нет репопа у нинзей)
3)Договаривайтесь заранее кто машет епископским! Это сбережет вам несколько нахлебников :)


Сообщение отредактировал emin - Воскресенье, 2007-03-04, 9:21 PM
 
GreyДата: Воскресенье, 2007-03-04, 9:19 PM | Сообщение # 2
Илька
Группа: Администраторы
Сообщений: 2861
Награды: 0
Репутация: 12
Статус: Offline
Воры в испыте:

Тарк таки уговорил подкинуть свои пять копеек....

Итак,что бы там не говорил автор выше,жрецы в испытании группу не спасут, если Раук и мастер Войны не будет постоянно под грязью...

Бывали случаи,когда группа заходила к Рауку без грязеров,ничем хорошим это не заканчивалось на моей памяти
=====>Поэтому первостепенная задача вора в испытании это грязь.
все мобы должны быть под грязью,закинуть ее всегда проще чем ждать выдох с оружки.
идельно для гряземетания подходят хоббиты,орки,эльфы.
хуже:люди и жуки
совсем плохо:змеи,тролли,гиганты.
следуя такому раскладу в идеале в испыт нужно брать два вора,допустим хоббит,который будет грязить и тролль с очень сильным стабом.

=====>Второая задача вора в испытании это удар в спину.
лучшие стаберы тут это тролли и орки. первые за счет силы и двуручей, вторый за хорошее сочетание силы и ловкости.
Хоббит прилично стабит лишь,если под яростью и двумя саями в руках.

Оружия для испыта на вора:
1)два кэна или меча героя по вкусу и размерам(на ассасинов)-для злых неплохо заменяются когтистыми перчатками
2)пара ярких кинжалов(бить в основном драконов)
3)по желанию можно иметь пару мечей "Убийца троллей" для чудовища(вулн кислота и холи)
4)оружие на мастера и раука... тут все просто... идеально это два "кровопускателя", неплохо два точенных светящихся кинжала. вообщем чем больше авер и роллы тем лучше. мечи на раука не советую, вертится он от них здорово.
От Ранагарка: кащенные резцы.
Естественно рулит шарп и элементальный урон как флаги на оружии.

=======>и наконец третья задача вора в испыте
ВОРОВАТЬ... в идеале у врагов. ну... рассовых например... правда за это могут там же и убить... но иногда оно того стоит. помните, что когда персонаж в драке, шанс украсть у него выше.

зы: ИЛаун, ссук, тебя чо не учили что после знаков препинания надо ставить пробел!?!?! :)))


Илаун aka Илидар aka Грыхар aka Илкаш aka Тигрит aka Филбо

Сообщение отредактировал emin - Понедельник, 2007-03-05, 0:53 AM
 
ФлонерДата: Воскресенье, 2007-03-04, 9:59 PM | Сообщение # 3
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Лучше надеится на себя а не на тригера)
ибо тригарами манну всю спороть можно а спать неуспевать
сколько раз мы с Актарунгом ходили жрецами нам всегда манны хватало и полечить и еще остовалась
 
ТаркДата: Воскресенье, 2007-03-04, 10:22 PM | Сообщение # 4
Генералиссимус
Группа: Пользователи
Сообщений: 1353
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
да мне тож хватает всегда даже с жуком танком:) если я не накуренный в какаху канеш:) дело то в другом просто с таким конфигом проще... ну как объяснить... ну приятней мне например так играть и ни разу мои триггеры мну не подвели в вот когда у раука гочу простабил вор и вся группа вместе с рауком навалилась на него а я ээтого не заметил и гоча в итоге умер я на него успел посмотреть когда он был в ужасном но обновить не успел потому что триггера не было на ужсное состояние танка... не хватило какой то секунды.... так что не нада про это к тому же я уже говорил что это пишется для чайников опытным игрокам это не нада в принципе... например могу без этого обойтись хотя придется попариться иошибиться легко довольно а если ты первый раз идешьл в испыт да ты даже не знаешь что тебя там ждет емае
 
eminДата: Воскресенье, 2007-03-04, 11:13 PM | Сообщение # 5
Генералисисимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 2037
Награды: 0
Репутация: 10
Статус: Offline
Выложено в шапке

Code
подкину пару идей про танка (гусары молчать! :)) )

Итак:

Танк самый красава, в принципе может быть любой расы, но любим мы в основном тролей и змеев (змеев не люблю <img src="http://s2.ucoz.net/sm/1/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile"> ). за простоту и удобство + крутость. Опятьже если какойнить жук начнет ныть что не вариант танчить ему раука - плюньте ему в лицо, ибо он чмо безвольное и слабак! ничего страшного там нет, если группа более менее не тупящая.

Танк, как и следует "самому кросаве", следит за ущербными (вся остальная группа) и у него есть только 1-2 настоящих помошника в группе (остальные - тупо нахлебники, которые стремятся на его (танка) горе (танковании) нажиться оверов):

это:

1)жрец следящий за танком (лучше брать друзей или провереных на собственной шкуре жрецов). Данный предмет интерьера обязан быть крайне шустрым умом и пальцами, с холодным разумом и без воробьев в жопе. Главное что должен уметь делать етот таварищ - это быстро писать команду "см танк"!!! Это очень важно! Еще он не должен на рауке отвлекаться на лечение яда всяким дятлам (нахлебникам)! Это тоже очень важно! Если вы заметили што ваш жрец занимается такой херней - не спасайте его! шмот и экспу вы откачаете, но эта сука будет знать как надо родину любить!

2)второй кентярик танка - ето основной дамагер ака вор ака пиздато вооруженный воин (на атаках). Про етих таварищей напишет Илаун, я лишь скажу што существо они в принцыпе полезное и спасать их вполне можно если они не косячат! Со своей (танка) стороны я всегда любил когда ети товарищи носили для меня (танка) парочку хороших неремувных оружек (хотя ну его нах, я ето сам почти всегда делал).

Еще следует отметить майндамагеров ака хорошовооруженный воин - эти кренделя весьма полезны когда вор не может себя реализовать по причине импотенции. Такии таварищи очень любят высокорольные оружки (особенно кины), как правило имеют при себе запас пушек для остальных нахлебников (тьфу, суки, пыубывал ба!).

Далее по технике:

Танк перед выходом в испыт перезаходит в мир. Ибо атаки.

Полезно иметь пачку переменных в конфиге куда можно забить всю группу для спасания. Или неспасания. Как ето делается обьяснять не буду - сами не маленькие.

Собственно танку особенно ничего делать не надо кроме как быть живым человеком около монитора: следить кого бьют, спасать убогих, не спасать дерзких, спасать воров, спасать на атаки, спасать жряков. Опятьже кричать о слепе воину надо не командой ГГОВ а СКАЗ (желательно даже эмошкой с подсветкой), ибо жряки в нужные моменты не в группе и могут просто не услышать.

Далее:

НЕ паникуйте и не суетитесь если вы танкуете раука и на вас кинули яд, розу, слабость или чонить в етом духе.. Да, ето неприятно, но создав суету изза лечения яда, в нестабильной группе можно поплатиться рипом. Так что думайте сами - иметь или не иметь. Я лично всегда спокойно два-три раза повторяю что на мне яд, и что его НЕСПЕШНО (когда будет поспокойнее) можно с меня снять..

[color=yellow]ВСЕ КТО УМЕЕТ ГРЯЗИТЬ - ГРЯЗЬТЕ КОГДА ЭТО ВОЗМОЖНО!!![/color]

Ваши атаки, выпады, древки ето канеш невероятно выгодное оружие против 15000 хп мобов испыта, но всеже приятнее будет если вы совершенно случайно прогрязите раука (загрязить его могут все... случалось што троль воин грязил несколько раз подряд, и в то же время хоб вор с 50той попытки закидывал грязь).

Советы танку (имхо ):

Одевайтесь в гавно - ибо шмот нещадно трется. Мой предел мечтаний для танкования испыта - набор героя, две алебарды неремувные из школы меча в лапах, спеха + левит. ВСЕ. Ничего особенно не проигрываете в крутости, но сильно экономите шмот.

Советы майндамагеру:

Старайтесь выбирать кины в лапы, причем желательно прокастить их на роллы. Хотя если нет кинов можно и мечи. И копья.. Иа в принцыпе если ето не кин - то уже пофих что в лапе, главное чтобы БОЛЬШЕ РОЛОВ БЫЛО!!! Я лично делал так: делал 10-15 кинов "убийца наг", кастил их у одного знакомого мага (бугага) минимум до 6-6 ролов. Дешево, сердито, эфективно. Лениво.. <img src="http://s2.ucoz.net/sm/1/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile"> Но вкупе с 7-10 ролами песни и 10 ролами берса получалось около 40-40, что пробивало раука весьма и весьма. А главное без особых затрат. За один испыт у меня уходило около 4 кинов. Вернее уходило около 10, ибо нахлебники, сука, вещ неприятная, но взаимовыручка и доброта делали свое дело. <img src="http://s2.ucoz.net/sm/1/wink.gif" border="0" align="absmiddle" alt="wink">

Майндамагер, как один из друзей танка, может в критический момент спасти танка, тем самым невероятно вырасти в его (танка) глазах, попутно спасая группу от поражения и пачки рипов. Простоять под рауком несколько батлов я думаю может себе позволить воин с кинжалами даже... Что сам и проделывал не раз.

Перед получением наград с танка в обязательном порядке снимается вся гадость (касты) дабы он не обламался с получением овера.

еще пара советов-требований:

СПАМ В ГРУППЕ ТИПА "НА ВАСЕ ЧУМА" ИЛИ "РАУК В ГРЯЗИ" все убирают нахуй, ибо испытеры - народ умный и все сами видят, а люди некоторые про АДСЛ даже не слышали <img src="http://s2.ucoz.net/sm/1/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile"> да и вздрачивает 10 воплей в группу "раук в грязи"... ей богу - детство жеж! <img src="http://s2.ucoz.net/sm/1/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile">

Отдельным пунктом скажем о самой гнусной группе испытеров - нахлебники ноющие. Это существа, которым жутко хочется моцраги, но которые, ссука, сыкливые. Это те кто может в последний момент квитнуть перед рауком.

Так же есть еще одна группа в полосатых купальниках - нахлебники безответственные (подвид - беспринцыпные). Это те кто может уйти посрать будучи главным жряком на рауке, те кто заскочит первее танка за наградой (и потом тупо отмазывается што мол не озвучивали это негласное правило). Те кто уходит покурить на 2-3 часа. Те кто предупреждает об этом - теоритически могут быть прощены, но остальных таварищей любящих устроить сюрприз группе людей предлагаю заманивать в испыт и убивать вместе с нечтом прямо в начале <img src="http://s2.ucoz.net/sm/1/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile">

зы:
[color=yellow]1)Облако смерти можно только башить!!!
2)Неремувов делайте ДО выхода, дабы не тратить совсем не лишние 150-200 маны в испыте (еще бывает западло если нет репопа у нинзей)
3)Договаривайтесь заранее кто машет епископским! Это сбережет вам несколько нахлебников :)[/color]


Сообщение отредактировал emin - Понедельник, 2007-03-05, 0:45 AM
 
GreyДата: Воскресенье, 2007-03-04, 11:39 PM | Сообщение # 6
Илька
Группа: Администраторы
Сообщений: 2861
Награды: 0
Репутация: 12
Статус: Offline
biggrin как всегда в своем репертуаре

Илаун aka Илидар aka Грыхар aka Илкаш aka Тигрит aka Филбо
 
eminДата: Понедельник, 2007-03-05, 0:55 AM | Сообщение # 7
Генералисисимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 2037
Награды: 0
Репутация: 10
Статус: Offline
переношу в публичное. Радуйтесь!
 
РанагаркДата: Понедельник, 2007-03-05, 12:38 PM | Сообщение # 8
aka Мел
Группа: Пользователи
Сообщений: 345
Награды: 0
Репутация: 6
Статус: Offline
Илаун писал про 2 кровопускателя у вора
так вот ети кровопускатели не фига не стабят по неизвестной для меня причине
юзайте 2 кащенных резца они когда рандомят немыслемо вылетает, также можно заюзать 2 кащенные заготовки если этих оружек нет то лучше мечами героя стабить, они стабильно бьют чрезвычайно сильно что в принципе нормально

Добавлено (2007-03-05, 12:38 Pm)
---------------------------------------------
и еще про грязь, помню ходили в испыт толпой злобных троллей дамагеров даже с вором троллем ну так вот мы убили раука и мастера они и пернуть не успели, при чем грязь на рауке была всего тика 2

 
eminДата: Понедельник, 2007-03-05, 12:56 PM | Сообщение # 9
Генералисисимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 2037
Награды: 0
Репутация: 10
Статус: Offline
Quote (Ранагарк)
и еще про грязь, помню ходили в испыт толпой злобных троллей дамагеров даже с вором троллем ну так вот мы убили раука и мастера они и пернуть не успели, при чем грязь на рауке была всего тика 2

Quote (emin)
но любим мы в основном тролей

cобственно :))
 
ГрукДата: Понедельник, 2007-03-05, 3:33 PM | Сообщение # 10
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 827
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
Грязил троллем бывало больше 10 раз(за обоих рауков). Конфиги жряков ето конечно хорошо... Но без них жить можно. Главное не делать стандартных ошибок. Обычная ситуация: танк ранен, жряки думают лечить рано и ложатся спать на тик. После тика могут накатить выдохом и очень неслабо, да и до тика тоже могет прийтись весьма успешный дамаг, после чего танк мрет. В идеале один из жряков не спит. Если на вторичного жряка положится нельзя, то лечите танка перед тиком, даже если он чуть ли не в прекрасном. Если есть мана, танк имеет несколько ран, и на него кинули выдох, то проще не смотреть на него, выясняя живой ли он, лучше полечить неглядя. А танки пусть не стесняются отчет давать на 500-600) Потому, что когда хп меньше, даже с санкой и резистом к молнии, выдохом может пришибить на 400хп и обычные атаки. Если жряки не полечат в тот же батл, то шанс встретиться преждевременно со своим домом родным достаточно высок. Раук бывает диспелит... Конечно диспел и следом выдох случаются не часто, но пока танк без санки и хп меньше 500, его жизнь - чистое везение) Отсюда следствие: танки, юзайте пурпурки. Ну а жряки, конечно, всегда должны быть готовыми санку выдать, особенно учитывая частые проблемы со зрением танков и теперь горящую пурпурку. Еще один недочат частый при спасании: вторичный танк спасает после основного. Чтобы этого избежать, достаточно основному не спамить спас, а второму попытаться спасать таки в начале батла) Или чтобы не думать, можно поиграться с перезаходом. Основной танк перезаходит, за ним вторичный. Тогда, даже если основной танк будет спамить спас, то вторичный сможет его опережать на этом деле.

Грук - Друг
 
eminДата: Понедельник, 2007-03-05, 3:47 PM | Сообщение # 11
Генералисисимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 2037
Награды: 0
Репутация: 10
Статус: Offline
вот уш чего не надо так ето спамить!! и еще: я на всякий всегда имею и пурпурки и граали и камушки ибо ну иво нах! нормального жряка сложно найти....
 
GreyДата: Понедельник, 2007-03-05, 5:43 PM | Сообщение # 12
Илька
Группа: Администраторы
Сообщений: 2861
Награды: 0
Репутация: 12
Статус: Offline
Quote (Ранагарк)
юзайте 2 кащенных резца они когда рандомят немыслемо вылетает

резец кащенный можно в основную или вторичную,но два это изврат,не спорю иногда пробивает немыслимо,но 3-4 стаба лищь царапая тоже раздражает.

Добавлено (2007-03-05, 5:43 Pm)
---------------------------------------------
Quote (Grey)
зы: ИЛаун, ссук, тебя чо не учили что после знаков препинания надо ставить пробел!?!?! :)))

а мне без него удобнее как-то)


Илаун aka Илидар aka Грыхар aka Илкаш aka Тигрит aka Филбо
 
ГрукДата: Понедельник, 2007-03-05, 5:44 PM | Сообщение # 13
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 827
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
Quote

вот уш чего не надо так ето спамить!!

Сам вечно спамишь...) Под спамом я тут понимаю команду "спас такого-то" за батл или пол, до этого спасения. Я так полагаю, мозгов не спамить раз по 10 хватит у всех?)


Грук - Друг
 
НелькарДата: Понедельник, 2007-03-05, 7:17 PM | Сообщение # 14
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 749
Награды: 0
Репутация: 3
Статус: Offline
Можно замечания испыт нуба? Был в испыте 5 раз жряком, раука забили 3 раза, 2 раза не дошли по независящим от группы причинам. Что заметил для себя. Во-первых, в первый раз я немного запаниковал когда в меня какойто моб стал кастит выдохи и кидатся остриями по вулну, но получив дозу матюков успокоился smile и орать спасите перестал smile . Собсно начинающим жрецам рекомендую перед испытом сходит в каты, привыкнете к спаму и тому что куча танков чего-то от вас хотит, причем все разное и одновременно smile . Естественно лечить всяку бяку надо В ПЕРВУЮ очередь с танка, во вторую - с воров, остальные потерпят. smile . Маны хватало всегда, у меня 1.1к примерно, у второго жруна столько же, хватало и на обновы, и на лечение с группы гадостей, и на призыв нагинат и громоотводов.
По поводу маны... наделать надо кучу тиксетов, в идеале настраивать тикер каждый тик, я, к сожалению этого пока не сделал, поэтому тиксеты на тарью, кэн, яд, чуму и т.п. сделал. неплохо помогает. Спать на тиках надо по наличию маны если у вас ее 800+ лучше стоять, мало ли чего проспите sad ИСПОЛЬЗОВАТЬ РАЗНУЮ МЕБЕЛЬ!!! Задолбаетесь разбиратся кто чей ковер скомуниздил smile . Расход маны в испыте почему-то сильно разный получается. Был жруном при танке(гоча) потратил наверно 1.8-2к маны :(. Второй жрец столько же. Один раз на отчетах не спал вообще, осталось 500 маны, причем когда второй раук был в серьезном жряк при танке нас покинул в лост :(. Но ничего поконкретней сказать не могу, опыта маловато :). А, забыл совсем, чем больше мудры тем лучше, мана спится лучше :).
По поводу груптэлов Эмин возмущается... хз, в группе танков это не надо наверно, а у жряков надо, ИМХО, у меня сабституты заметные на слепь, яд, и прочую гадость и тэл в группу, иначе немудрено пропустить в спаме... мне удобней так. В идеале - надо написать алиас, который убирает ВЕСЬ ДАМАГ от оружки и заклов, кроме того, который по вам идет, естественно - ибо главный геморрой жреца в испыте - СПАМ, кто чем бьет раука вам реально пофиг, а вот пропустить что нить очень просто, особенно если учесть что воины у нас все пипец певцы, и кидают часто эмошками скупое слепь, яд, или еще че-нить, а если воин ленивый - то у него это даже не подкрашено sad . Ну и алиас который все это возвращает не помешал бы... smile Если на отчетах, то не помешает проверять сколько хп у бедного умирающего танка biggrin ставить ее 700, например и проверять, если меньше то новить на триггере, если больше - потерпит батлик smile накройняк руки есть, команду набрать smile . Иначе могут слить всю ману вам заспамив отчет (так Валхалла сделали, напав у ассасинов), ну или (что вероятней) запаникует кто, или жрец при танке затупит, потратите ману каждый на обновы smile , было такое уже у меня... Санк кидать только танку smile ну и себе можно если с маной все ок, ибо хоть и не бьют жрецов в испыте, но я в первом походе за батл потерял 800хп из 1000, еле обновится успел. Вот те замечания которые для себя сделал smile . Пойду переписывать триггера и делать сабституты smile .

З.Ы. Спасибо Grey'ю за науку и экскурсию в каты smile .
Тока не секи меня больше плиз... biggrin

Сообщение отредактировал Нелькар - Понедельник, 2007-03-05, 7:27 PM
 
ТаркДата: Понедельник, 2007-03-05, 9:21 PM | Сообщение # 15
Генералиссимус
Группа: Пользователи
Сообщений: 1353
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
да вот кстати давненько хочу себе сделать такой конфиг специальный для испыта шоб дамаг не показывался:) было бы совсем просто идет исключительно полезная информация:)

Добавлено (2007-03-05, 9:21 Pm)
---------------------------------------------
да а вот от заклов думаю не стоит убирать ибо смотришь иногда раз кого то шарахнуло молнией а он стоит себе молчит смотришь а он в ужасном... отошел чайку налить емае... или там жена отвлекала:)

 
НелькарДата: Понедельник, 2007-03-05, 10:24 PM | Сообщение # 16
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 749
Награды: 0
Репутация: 3
Статус: Offline
Народ, объясните пожалуйста хитрости с перезаходом. Зачем, почему и что это дает?
 
EigennДата: Понедельник, 2007-03-05, 10:41 PM | Сообщение # 17
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Я конечно в мире очень недавно и в испыте не был, но было бы очень круто сюда добавить лог похода с комментариями расночцевтными по танкам, жрецам, дамагерам - такой себе мануал получится. Извиняйте если фигню ляпнул в силу неопытности )

П.С. Кстати МИФ - замечательные книги!

 
eminДата: Вторник, 2007-03-06, 9:10 AM | Сообщение # 18
Генералисисимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 2037
Награды: 0
Репутация: 10
Статус: Offline
Quote (Нелькар)
у меня сабституты заметные на слепь, яд, и прочую гадость и тэл в группу, иначе немудрено пропустить в спаме..

про сабы я ничо плохова не говорил - красьте себе хоть задницу зеленкой, лишь бы делали все вовремя, я говорил про крики в группу... ну вот представь - меня послепило - я кричу что слеп, а тут ктото кидает розу в раука и мой крик захлебывается в 10ти криках о том что на рауке роза висит!... улавливаеш смысл?
 
ГрукДата: Вторник, 2007-03-06, 9:30 AM | Сообщение # 19
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 827
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
Quote

Народ, объясните пожалуйста хитрости с перезаходом. Зачем, почему и что это дает?

Перезаходят спасающие. Т.к. если спасающий зашел в мир поже дамагера, то после спасения(когда спасающий врубается на автопоме) дамагер воспроизводит вдвое больше атак против обычной нормы.


Грук - Друг
 
МарримДата: Вторник, 2007-03-06, 9:32 AM | Сообщение # 20
Идеолог клана
Группа: Пользователи
Сообщений: 942
Награды: 0
Репутация: 15
Статус: Offline
Зачем вообще нужны эти бессмысленные теллы в группу? Имхо, сообщать нужно только о проклятье, ибо его со стороны не видно, ну и еще когда призывает или вратается кто-нибудь...

Вообще-то я змей, но временно работал драконом.
 
ТаркДата: Вторник, 2007-03-06, 12:02 PM | Сообщение # 21
Генералиссимус
Группа: Пользователи
Сообщений: 1353
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
Quote (Eigenn)
Я конечно в мире очень недавно и в испыте не был, но было бы очень круто сюда добавить лог похода с комментариями расночцевтными по танкам, жрецам, дамагерам - такой себе мануал получится. Извиняйте если фигню ляпнул в силу неопытности )

га а ты представляешь какой длинный лог испытовский?:) да ты его читать запаришься, но могу по приколу скинуть...:)
 
GreyДата: Вторник, 2007-03-06, 3:02 PM | Сообщение # 22
Илька
Группа: Администраторы
Сообщений: 2861
Награды: 0
Репутация: 12
Статус: Offline
Quote (Нелькар)
З.Ы. Спасибо Grey'ю за науку и экскурсию в каты .
Тока не секи меня больше плиз...

уж постараюсь
Quote (Маррим)
Имхо, сообщать нужно только о проклятье, ибо его со стороны не видно

а разве не пишет,что Вася выглядит очень отвратительно?


Илаун aka Илидар aka Грыхар aka Илкаш aka Тигрит aka Филбо
 
НелькарДата: Вторник, 2007-03-06, 3:40 PM | Сообщение # 23
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 749
Награды: 0
Репутация: 3
Статус: Offline
Quote (emin)
про сабы я ничо плохова не говорил - красьте себе хоть задницу зеленкой, лишь бы делали все вовремя, я говорил про крики в группу... ну вот представь - меня послепило - я кричу что слеп, а тут ктото кидает розу в раука и мой крик захлебывается в 10ти криках о том что на рауке роза висит!... улавливаеш смысл?

читать надо повнимательней:
Quote (Нелькар)
группе танков это не надо наверно, а у жряков надо

Ну поскольку я жрец, то на мастере и рауке ничего из этого я не увижу... А раньше... я писал про СВОИ тэллы, и слежу в первую очередь за ними, то есть вычленяю из 10 бесполезных(которые мне мешают еще больше чем тебе) - свой, мне не надо говорить что-кто слеп, я и сам увижу, а что касается розы зачем ее вообще говорить, есть она, нет - это некритично совсем в испыте. А сабститут И груптэлл удваивает вероятность того что я не пропущу полезную информацию.

Добавлено (2007-03-06, 3:40 Pm)
---------------------------------------------
Quote (Грук)
Перезаходят спасающие. Т.к. если спасающий зашел в мир поже дамагера, то после спасения(когда спасающий врубается на автопоме) дамагер воспроизводит вдвое больше атак против обычной нормы.

Это очередная толи бага толи фича которую все успешно абьюзят? Или так и задумано?

 
eminДата: Вторник, 2007-03-06, 3:44 PM | Сообщение # 24
Генералисисимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 2037
Награды: 0
Репутация: 10
Статус: Offline
Quote (Нелькар)
А сабститут И груптэлл удваивает вероятность того что я не пропущу полезную информацию.

я обычно просто удваиваю то что хочу сказать, тоесть просто 2 раза подряд повторяю, иначе первый тел может быть смыт длинным батлом, зато второй будет как раз после него.
 
GreyДата: Вторник, 2007-03-06, 4:06 PM | Сообщение # 25
Илька
Группа: Администраторы
Сообщений: 2861
Награды: 0
Репутация: 12
Статус: Offline
Quote (Нелькар)
а что касается розы зачем ее вообще говорить, есть она, нет - это некритично совсем в испыте.

вообще некритичный закл...только егерям мешает и все.
Quote (Нелькар)
Это очередная толи бага толи фича которую все успешно абьюзят? Или так и задумано?

абюзят-абьюзят)


Илаун aka Илидар aka Грыхар aka Илкаш aka Тигрит aka Филбо
 
eminДата: Вторник, 2007-03-06, 4:17 PM | Сообщение # 26
Генералисисимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 2037
Награды: 0
Репутация: 10
Статус: Offline
Quote (Нелькар)
а что касается розы зачем ее вообще говорить

а они , млять, все равно орут об етом, сволочи такие!!! smile
 
МарримДата: Вторник, 2007-03-06, 4:50 PM | Сообщение # 27
Идеолог клана
Группа: Пользователи
Сообщений: 942
Награды: 0
Репутация: 15
Статус: Offline
Quote
а разве не пишет,что Вася выглядит очень отвратительно?

Пишет только проклинателю, остальным нет.


Вообще-то я змей, но временно работал драконом.
 
GreyДата: Вторник, 2007-03-06, 5:13 PM | Сообщение # 28
Илька
Группа: Администраторы
Сообщений: 2861
Награды: 0
Репутация: 12
Статус: Offline
Quote (Маррим)
Пишет только проклинателю, остальным нет.

ух не знал wacko


Илаун aka Илидар aka Грыхар aka Илкаш aka Тигрит aka Филбо
 
EigennДата: Вторник, 2007-03-06, 11:08 PM | Сообщение # 29
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Тарк, выложи куда-нить будь добр!
 
ГрукДата: Среда, 2007-03-07, 1:55 AM | Сообщение # 30
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 827
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
Quote

Зачем вообще нужны эти бессмысленные теллы в группу?

Чтобы кастеры втупую не слепили уже слепого. Бывает полезно, особенно, когда эти кастеры сами слепы.


Грук - Друг
 
Форум » Аладон » Разговоры об Аладоне » Ликбез по испыту. (шуршим кто что знает что умеет и думает:))
Страница 1 из 41234»
Поиск:

Copyright MyCorp © 2017
Хостинг от uCoz